﻿function enter(pi) {
    if (pi.getQuestStatus(25111) == 1) {
        pi.warp(915010100, 1);
    } else if (pi.getQuestStatus(25111) == 2) {
        pi.warp(915010100, 1);
        pi.spawnMonster(9001046, 7, 171, 182);
    }
}